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네이버-현대차, 차량용 AI 에이전트 개발 – 하이퍼클로바X 탑재된다! 현대차가 네이버와 손잡고 하이퍼클로바X 기반 차량용 AI 에이전트를 개발합니다. 운전자 맞춤형 서비스로 모빌리티 UX가 진화합니다.📰 핵심 요약:✔ 현대자동차그룹, 네이버와 손잡고 차량용 AI 에이전트 개발✔ 네이버 하이퍼클로바X, **현대차 SDV(소프트웨어 중심 차량)**에 탑재✔ 음성 명령 기반 길안내, 뉴스, 날씨, 일정 안내 등 개인화된 서비스 제공🚗 무슨 일이 있었나요?2025년 3월 28일, 현대자동차그룹과 네이버가 차량용 AI 에이전트를 공동 개발한다는 협력 소식이 전해졌습니다.이 AI 에이전트는 현대차의 **차세대 SDV(Software Defined Vehicle)**에 네이버의 **초거대 AI '하이퍼클로바X'**를 탑재하여, 운전자의 음성을 인식하고 다양한 기능을 수행하는 형태로.. 2025. 3. 29.
애플, Apple Intelligence 지연으로 집단 소송 직면 – 무엇이 문제인가? 애플이 iPhone 16 시리즈에 탑재될 예정이던 AI 기능 ‘Apple Intelligence’의 출시 지연으로 인해 허위 광고 혐의로 소송을 당했습니다. 소비자들의 불만과 업계 영향은?📰 한눈에 보는 핵심 요약✔ 애플, AI 기능 'Apple Intelligence' 지연✔ iPhone 16 구매자들, "광고와 다른 제품"이라며 집단 소송 제기✔ 개인화된 Siri 등 주요 기능 아직 미출시 상태✔ AI 기능, 2025년 후반기에야 실제 적용될 가능성⚙️ 무슨 일이 있었나요?애플이 2024년 WWDC에서 대대적으로 발표한 AI 플랫폼 ‘Apple Intelligence’.iPhone 16 시리즈와 함께 **“AI를 위해 설계된 최초의 아이폰”**이라는 슬로건을 앞세웠습니다.하지만 정작 출시 후 수개월.. 2025. 3. 24.
고등학생이 만든 AI vs 인간 '마인크래프트 건축 대결' 사이트 화제! 📰 핵심 요약:✔ 미국 고등학생이 AI 모델과 마인크래프트에서 건축 대결을 펼칠 수 있는 웹사이트 "Build Battle" 개발✔ OpenAI의 GPT-4 기반 AI와 사용자가 동일한 주제로 건축, 커뮤니티가 승자를 투표✔ 기술력, 창의력, 인터페이스 모두 주목받으며 AI와 창의력의 경계에 대한 논의 확산⚙️ 무슨 일이 있었나?미국 고등학생 Torin Ng가 **'AI vs 인간의 마인크래프트 건축 대결 플랫폼'**을 직접 개발해 TechCrunch 등 주요 매체의 주목을 받고 있습니다.해당 플랫폼 **Build Battle**은 사용자가 OpenAI 기반 AI 모델과 같은 주제로 마인크래프트 건축 대결을 벌이고, 커뮤니티 투표를 통해 승패를 가릴 수 있는 구조입니다.GPT-4 + Code Inter.. 2025. 3. 24.
KT, MS와 손잡고 국내 게임 산업 AI 전환 추진 📰 한눈에 보는 요약✔ KT와 마이크로소프트(MS), 게임 산업 AI 전환(AX) 협력✔ 구독형 관리형 프라이빗 클라우드 제공으로 인프라 비용 절감✔ AI 활용한 NPC 생성, 게임 운영 자동화 등 개발 효율성 향상✔ KT, 게임 외에도 금융·제조·유통 등 다양한 산업으로 AX 확대 계획 🔍 무슨 일이 있었나요?KT가 마이크로소프트(MS)와 협력하여 국내 게임 산업의 인공지능(AI) 전환(AX)을 본격적으로 추진합니다. 지난 2월 말 KT는 국내 주요 게임사 경영진을 초청해 '게임 산업의 새로운 패러다임'을 주제로 AX 전략 세미나를 개최했으며, AI 및 클라우드 기반의 혁신 솔루션을 소개했습니다.KT는 이번 협력을 통해 게임 개발과 운영 효율성을 극대화하는 AI·클라우드 기반의 구독형 관리형 프라이.. 2025. 3. 19.
코스피 거래 전면 중단 7분, 초유의 증시 먹통 사태 📰 한눈에 보는 핵심 요약✔ 2025년 3월 18일, 한국거래소의 전산 시스템 장애 발생✔ 코스피 전 종목 약 7분간 거래 중단✔ 동양철관, 전산 오류로 3시간 이상 거래 정지✔ 거래소 시스템 신뢰도 논란… 투자자 불안 확산🔍 무슨 일이 있었나?2025년 3월 18일 오전 11시 37분, 한국거래소(KRX)의 체결 시스템에서 오류가 발생하면서 유가증권시장(코스피) 상장 종목들의 거래가 갑자기 중단되었습니다.증권사 홈트레이딩시스템(HTS)과 모바일트레이딩시스템(MTS)에서 시세 조회와 주문 체결이 불가능해지면서 투자자들이 큰 혼란을 겪었습니다.한국거래소 측은 약 7분 만에 시스템을 복구했지만, 일부 종목은 거래 재개가 지연되었습니다.특히 **동양철관(008970)**은 시스템 복구 후에도 호가 접수 거.. 2025. 3. 19.
와이즈넛, AI 에이전트 플랫폼 공개 – B2B 맞춤형 AI 시장 선점 전략 📰 한눈에 보는 요약✔ 와이즈넛(WISEnut), AI 에이전트 플랫폼 공개✔ B2B 맞춤형 AI 솔루션으로 기업 생산성 향상 목표✔ RAG(검색증강생성) 기술과 도메인 지식 강점 강조✔ 2025년 상반기 정식 출시 예정🚀 무슨 일이 있었나요?국내 AI 에이전트 기술 선두 기업 **와이즈넛(WISEnut)**이 3월 18일 서울 여의도 글래드 호텔에서 AI 사업 전략과 신제품을 발표하는 ‘2025 와이즈 엣지(WISE Edge)’ 간담회를 개최했습니다.이 자리에서 와이즈넛은 기업 맞춤형 AI 에이전트 플랫폼을 공개하며, B2B 시장을 타겟으로 한 AI 솔루션을 대거 선보였습니다.강용성 와이즈넛 대표는 이날 발표에서 AI 시장이 급속도로 발전하는 가운데, **"기업의 특성과 니즈를 반영한 AI 에이전트.. 2025. 3. 19.
이재용 회장, 삼성의 위기 진단 – ‘사즉생’의 각오로 돌파 나선다 📰 한눈에 보는 핵심 요약✔ 이재용 삼성전자 회장, 임원 세미나에서 위기의식 강조✔ 반도체·파운드리 경쟁력 약화 – SK하이닉스·TSMC에 밀리는 상황✔ ‘사즉생’(死卽生) 정신 강조 – 삼성다운 저력 회복 촉구✔ 삼성전자 주가 5.3% 상승 – 변화 기대감 반영✔ 미래전략실 부활 가능성? – AI·바이오 등 미래 대응 필요🚀 이재용 회장의 ‘삼성 위기론’ – 무슨 일이 있었나?최근 삼성전자의 미래 전략을 논의하는 임원 세미나에서 이재용 회장이 강도 높은 발언을 내놓았습니다. 그는 현재 삼성의 상황을 ‘죽느냐 사느냐의 문제’라고 진단하며, 위기 극복을 위한 과감한 혁신과 도전을 주문했습니다.특히 반도체·파운드리 부문에서 삼성전자가 경쟁사에 밀리고 있는 현실을 언급하며, 이에 대한 강한 경각심을 촉구했.. 2025. 3. 18.
소프트뱅크, OpenAI 협력 위해 6억 7,600만 달러에 샤프 공장 인수 – AI 데이터 센터로 전환! 📢 소프트뱅크, 6억 7,600만 달러에 샤프 공장 인수 – AI 데이터 센터로 전환!📰 한눈에 보는 요약✔ 소프트뱅크, 일본 오사카의 샤프 공장(구 LCD 생산시설) 인수✔ 6억 7,600만 달러(약 1,000억 엔) 투자, AI 데이터 센터로 활용 예정✔ 오픈AI와 협력, 일본 내 AI 인프라 확장 및 기술 개발 강화  🔎 무슨 일이 있었나요?소프트뱅크가 일본 오사카에 위치한 샤프의 구(舊) LCD 공장을 **6억 7,600만 달러(약 1,000억 엔)**에 인수했습니다.이 공장은 한때 세계 최대 LCD 패널 제조 공장이었으나, 최근 몇 년간 가동이 중단된 상태였습니다.소프트뱅크는 이곳을 AI 데이터 센터로 전환하고, 오픈AI와 협력하여 일본 내 AI 연구 개발 및 클라우드 인프라 확장을 목표로.. 2025. 3. 16.
2025 Mac Studio(맥 스튜디오) – M4 Max & M3 Ultra 성능, 가격, 구매 가이드! 🔥 Mac Studio 2025, 얼마나 강력할까?새로운 Mac Studio 2025가 등장하면서 크리에이터와 전문가들 사이에서 화제가 되고 있습니다. M4 Max와 M3 Ultra 칩을 탑재한 이 제품은 기존의 M2 Ultra 대비 성능이 대폭 향상되었으며, 디자인과 확장성 또한 개선되었습니다.그렇다면, 과연 이 제품이 어떤 사용자에게 적합할까요? 고성능을 원하는 전문가라면 정말 최선의 선택일까요? Mac Studio의 새로운 모델을 자세히 분석해 보겠습니다.📊 Mac Studio 2025 스펙 비교 (M4 Max vs M3 Ultra)  스펙 항목Mac Studio (M4 Max)Mac Studio (M3 Ultra)CPU 코어 수14코어28코어GPU 코어 수32코어60코어RAM (기본 / 최대).. 2025. 3. 16.
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