플러터(Flutter) 개발 환경 세팅
플러터 개발을 시작하기 전에 플러터를 개발할 수 있는 환경을 구축해야 한다.
아래 글에 잘 정리되어 있으니 우선적으로 개발환경을 세팅하자.
플러터(Flutter) 개발 시작하기
안드로이드 스튜디오 프로젝트 생성 - New Flutter Project를 클릭한다.
왼쪽 Flutter 탭을 클릭 후, SDK path 경로가 없다면 flutter SDK 주소를 지정해준다.
flutter SDK가 설치된 경로가 올바르게 입력되었다면 Next 버튼이 클릭이 가능하다.
flutter를 개발할 프로젝트의 정보를 설정 후 finish를 누른다.
1) Project name : 프로젝트 이름
2) Project location : 프로젝트가 저장될 위치
3) Description : 프로젝트 설명
4) Proto type : 프로젝트 종류, 보통 Application이 일반 플러터 프로젝트이다.
5) Organization : 프로젝트의 번들 아이디(Bundle Id) 앱을 마켓에 출시할 때 식별하는 값
6) language : Android와 iOS 언어 설정
7) Platforms : 개발하고자 하는 플랫폼 환경 설정
프로젝트 생성 완료
안드로이드 가상 머신 테스트 환경 설정(에뮬레이터 생성)
우측 상단에 Device Manager 아이콘을 누른다.
Create device 버튼 클랙, 에뮬레이터 생성화면 실행
Phone 탭에서 Pixel 2 클릭 후 Next 버튼 누르기
가장 최신 버전인 API 33 버전 옆에 Download 버튼을 클릭 후 설치
에뮬레이터의 이름 설정 후 Show Advanced Settings에서 충분한 용량 설정
Show Advanced Settings 버튼을 눌렀을 때 나오는 Internal Stroage를 8GB 설정 해준다. 앱을 설치할 충분한 용량을 설정해준 것이다.
에뮬레이터 설치 확인
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